30 Jun 2017 本文阅读量

wxPython 初探

wxpython

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wxPython是Python语言的一套优秀的GUI图形库,允许Python程序员很方便的创建完整的、功能键全的GUI用户界面。 wxPython是一款开源软件,并且具有非常优秀的跨平台能力. wxPython是Python编程语言的一个GUI工具箱。他使得Python程序员能够轻松的创建具有健壮、功能强大的图形用户界面的程序。它是Python语言对流行的wxWidgets跨平台GUI工具库的绑定,而wxWidgets是用C++语言写成的,wxPython是跨平台的,这意味着同一个程序可以不经修改地在多种平台上运行。

创建窗口

# -*- coding:utf8 -*-

import wx


# Create a subclass that inherits wx.Frame
class Window(wx.Frame):
	def __init__(self, title):
		# Create window
		super(Window, self).__init__(None, title=title, size=(800, 600))
		# Centering processing
		self.Centre()
		# Show window
		self.Show()

if __name__ == "__main__":
	app = wx.App()
	Window("2048")
	app.MainLoop()

wx.Frame(self, Window parent, int id=-1, String title=EmptyString, Point pos=DefaultPosition, Size size=DefaultSize, long style=DEFAULT_FRAME_STYLE, String name=FrameNameStr)

  1. parent
    当前窗口的父窗口.如果当前窗口是顶级窗口(top-level window),则parent=None,否则它的值为所属frame的名字.
  2. id
    窗体编号。如果设置为-1,则系统自动给他分配一个编号。默认为-1.
  3. title
    窗体的标题栏(Caption)。默认为空。
  4. pos
    窗体的位置坐标。默认值为(-1,-1),即窗体的位置由系统决定。
  5. size
    窗体的大小。默认值为(-1,-1),即窗体的大小由系统决定。
  6. style
    窗体样式。默认值为 DEFAULT_FRAME_STYLE
    默认样式 DEFAULT_FRAME_STYLE 是下面这些值的复合:
    wx.MINIMIZE_BOX | wx.MAXIMIZE_BOX | wx.RESIZE_BORDER |  wx.SYSTEM_MENU | wx.CAPTION | wx.CLOSE_BOX | wx.CLIP_CHILDREN
    wx.DEFAULT_FRAME_STYLE : 这是每个窗口的缺省风格,包含标题、可调节大小的边框,最大最小化按钮、关闭按钮和系统菜单。
    wx.CAPTION :在框架上增加一个标题栏,它显示该框架的标题属性。
    wx.CLOSE_BOX :指示系统在框架的标题栏上显示一个关闭框,使用系统默认的位置和样式。
    wx.FRAME_ON_TOP : 置顶窗口. w x.FRAME_SHAP ED :用这个样式创建的框架可以使用SetShape()方法去创建一个非矩形的窗口。
    wx.FRAME_TOOL_WINDOW :通过给框架一个比正常更小的标题栏,使框架看起来像一个工具框窗口。在Windows下,使用这个样式创建的框架不会出现在显示所有打开窗口的任务栏上。
    wx.MAXIMIZE_BOX :指示系统在框架的标题栏上显示一个最大化框,使用系统默认的位置和样式。
    wx.MINIMIZE_BOX :指示系统在框架的标题栏上显示一个最小化框,使用系统默认的位置和样式。
    wx.RESIZE_BORDER :给框架增加一个可以改变尺寸的边框。
    wx.SIMPLE_BORDER :没有装饰的边框。不能工作在所有平台上。
    wx.SYSTEM_MENU :增加系统菜单(带有关闭、移动、改变尺寸等功能)和关闭框到这个窗口。在系统菜单中的改变尺寸和关闭功能的有效性依赖于wx.MAXIMIZE_BOX
    wx.MINIMIZE_BOX和wx.CLOSE_BOX样式是否被应用。
    wx.FRAME_EX_META : 如果时在 MacOS 中,这个属性用于是否显示“金属风格”. wx.FRAME_EX_CONTEXTHELP : 是否有联机帮助按钮。
    wx.FRAME_FLOAT_ON_PARENT : 窗口是否显示在最上层,与 wxSTAY_ON_TOP 不同,它必须有一个父窗口。
  7. name
    窗口名

一些知识

@property

  • 将类方法转换为只读类属性

一个例子

class Person(object):
    #----------------------------------------------------------------------
    def __init__(self, first_name, last_name):
        """Constructor"""
        self.first_name = first_name
        self.last_name = last_name
    #----------------------------------------------------------------------
    @property
    def full_name(self):
        """
        Return the full name
        """
        return "%s %s" % (self.first_name, self.last_name)

在上面的代码中,我们创建了两个类属性:self.first_nameself.last_name。接下来,我们创建了一个full_name方法,它有一个@property装饰器。这使我们能够在Python解释器会话中有如下的交互:

>>> person = Person("Mike", "Driscoll")
>>> person.full_name
'Mike Driscoll'
>>> person.first_name
'Mike'
>>> person.full_name = "Jackalope"
Traceback (most recent call last):
  File "<string>", line 1, in <fragment>
AttributeError: can't set attribute

正如你所看到的,因为我们将方法变成了属性,我们可以使用正常的点符号访问它。但是,如果我们试图将该属性设为其他值,我们会引发一个AttributeError错误。

@staticmethod

主要是方便将外部函数集成到类中,美化代码结构;重点是不需要类实例化的情况下调用方法

元类

转自 Stack overflow

类也是对象

在理解元类之前,你需要先掌握Python中的类。Python中类的概念借鉴于Smalltalk,这显得有些奇特。在大多数编程语言中,类就是一组用来描述如何生成一个对象的代码段。在Python中这一点仍然成立:

>>> class ObjectCreator(object):
       pass

>>> my_object = ObjectCreator()
>>> print my_object
<__main__.objectcreator object="" at="" 0x8974f2c="">

但是,Python中的类还远不止如此。类同样也是一种对象。是的,没错,就是对象。只要你使用关键字class,Python解释器在执行的时候就会创建一个对象。下面的代码段:

>>> class ObjectCreator(object):
       pass

将在内存中创建一个对象,名字就是ObjectCreator。这个对象(类)自身拥有创建对象(类实例)的能力,而这就是为什么它是一个类的原因。但是,它的本质仍然是一个对象,于是乎你可以对它做如下的操作:

  • 将它赋值给一个变量
  • 拷贝它
  • 为它增加属性
  • 将它作为函数参数进行传递 下面是示例:
>>> print ObjectCreator
# 你可以打印一个类,因为它其实也是一个对象
>>> def echo(o):
       print o
>>> echo(ObjectCreator)

# 你可以将类做为参数传给函数
>>> print hasattr(ObjectCreator, 'new_attribute')
Fasle
>>> ObjectCreator.new_attribute = 'foo' 
#  你可以为类增加属性
>>> print hasattr(ObjectCreator, 'new_attribute')
True
>>> print ObjectCreator.new_attribute
foo
>>> ObjectCreatorMirror = ObjectCreator 
# 你可以将类赋值给一个变量
>>> print ObjectCreatorMirror()
<__main__.objectcreator object="" at="" 0x8997b4c="">

动态地创建类

因为类也是对象,你可以在运行时动态的创建它们,就像其他任何对象一样。首先,你可以在函数中创建类,使用class关键字即可。

>>> def choose_class(name):
       if name == 'foo':
           class Foo(object):
               pass
           return Foo     
# 返回的是类,不是类的实例
       else:
           class Bar(object):
               pass
           return Bar

>>> MyClass = choose_class('foo')
>>> print MyClass              
# 函数返回的是类,不是类的实例>>> print MyClass()            
# 你可以通过这个类创建类实例,也就是对象
<__main__.foo object="" at="" 0x89c6d4c="">

但这还不够动态,因为你仍然需要自己编写整个类的代码。由于类也是对象,所以它们必须是通过什么东西来生成的才对。当你使用class关键字时,Python解释器自动创建这个对象。但就和Python中的大多数事情一样,Python仍然提供给你手动处理的方法。还记得内建函数type吗?这个古老但强大的函数能够让你知道一个对象的类型是什么,就像这样:

>>> print type(1)
<type 'int'>
>>> print type("1")
<type 'str'>
>>> print type(ObjectCreator)
<type 'type'>
>>> print type(ObjectCreator())
<class '__main__.ObjectCreator'>

这里,type有一种完全不同的能力,它也能动态的创建类。type可以接受一个类的描述作为参数,然后返回一个类。(我知道,根据传入参数的不同,同一个函数拥有两种完全不同的用法是一件很傻的事情,但这在Python中是为了保持向后兼容性) type可以像这样: type(类名, 父类的元组(针对继承的情况,可以为空),包含属性的字典(名称和值)) 比如下面的代码:

>>> class MyShinyClass(object):
       pass
# 可以手动像这样创建:
>>> MyShinyClass = type('MyShinyClass', (), {})  
# 返回一个类对象
>>> print MyShinyClass
>>> print MyShinyClass()  
#  创建一个该类的实例
<__main__.myshinyclass object="" at="" 0x8997cec="">

你会发现我们使用“MyShinyClass”作为类名,并且也可以把它当做一个变量来作为类的引用。类和变量是不同的,这里没有任何理由把事情弄的复杂。 type 接受一个字典来为类定义属性,因此

>>> class Foo(object):
       bar = True
可以翻译为:
>>> Foo = type('Foo', (), {'bar':True})
# 并且可以将Foo当成一个普通的类一样使用:
>>> print Foo
>>> print Foo.bar
True
>>> f = Foo()
>>> print f
<__main__.foo object="" at="" 0x8a9b84c="">
>>> print f.bar
True
# 当然,你可以向这个类继承,所以,如下的代码:
>>> class FooChild(Foo):
       pass
# 就可以写成:
>>> FooChild = type('FooChild', (Foo,),{})
>>> print FooChild
>>> print FooChild.bar   
# bar属性是由Foo继承而来
True
# 最终你会希望为你的类增加方法。只需要定义一个有着恰当签名的函数并将其作为属性赋值就可以了。
>>> def echo_bar(self):
       print self.bar

>>> FooChild = type('FooChild', (Foo,), {'echo_bar': echo_bar})
>>> hasattr(Foo, 'echo_bar')
False
>>> hasattr(FooChild, 'echo_bar')
True
>>> my_foo = FooChild()
>>> my_foo.echo_bar()
True

你可以看到,在Python中,类也是对象,你可以动态的创建类。这就是当你使用关键字class时Python在幕后做的事情,而这就是通过元类来实现的。

到底什么是元类(终于到主题了)

元类就是用来创建类的“东西”。你创建类就是为了创建类的实例对象,不是吗?但是我们已经学习到了Python中的类也是对象。好吧,元类就是用来创建这些类(对象)的,元类就是类的类,你可以这样理解 为:

MyClass = MetaClass()
MyObject = MyClass()
# 你已经看到了type可以让你像这样做:
MyClass = type('MyClass', (), {})

这是因为函数type实际上是一个元类。type就是Python在背后用来创建所有类的元类。现在你想知道那为什么type会全部采用小写形式而不是Type呢?好吧,我猜这是为了和str保持一致性,str是用来创建字符串对象的类,而int是用来创建整数对象的类。type就是创建类对象的类。你可以通过检查__class__属性来看到这一点。Python中所有的东西,注意,我是指所有的东西——都是对象。这包括整数、字符串、函数以及类。它们全部都是对象,而且它们都是从一个类创建而来。

>>> age = 35
>>> age.__class__
<type 'int'>
>>> name = 'bob'
>>> name.__class__
<type 'str'>
>>> def foo(): pass
>>>foo.__class__
<type 'function'>
>>> class Bar(object): pass
>>> b = Bar()
>>> b.__class__
<class '__main__.Bar'>
# 现在,对于任何一个__class__的__class__属性又是什么呢?
>>> name.__class__.__class__
<type 'type'>
>>> age.__class__.__class__
<type 'type'>
>>> foo.__class__.__class__
<type 'type'>
>>> b.__class__.__class__
<type 'type'>

因此,元类就是创建类这种对象的东西。如果你喜欢的话,可以把元类称为“类工厂”(不要和工厂类搞混了:D) type就是Python的内建元类,当然了,你也可以创建自己的元类。

__metaclass__属性

你可以在写一个类的时候为其添加__metaclass__属性

class Foo(object):
    __metaclass__ = something

如果你这么做了,Python就会用元类来创建类Foo。你首先写下class Foo(object),但是类对象Foo还没有在内存中创建。当你写如下代码时 :

class Foo(Bar):
    pass

Python做了如下的操作:

  1. Foo中有__metaclass__这个属性吗?如果是,Python会在内存中通过__metaclass__创建一个名字为Foo的类对象。
  2. 如果Python没有找到__metaclass__,它会继续在Bar(父类)中寻找__metaclass__属性,并尝试做和前面同样的操作。
  3. 如果Python在任何父类中都找不到__metaclass__,它就会在模块层次中去寻找__metaclass__,并尝试做同样的操作。
  4. 如果还是找不到__metaclass__,Python就会用内置的type来创建这个类对象。

现在的问题就是,你可以在__metaclass__中放置些什么代码呢?答案就是:可以创建一个类的东西。那么什么可以用来创建一个类呢?type,或者任何使用到type或者子类化type的东东都可以。

自定义元类

元类的主要目的就是为了当创建类时能够自动地改变类。通常,你会为API做这样的事情,你希望可以创建符合当前上下文的类。假想一个很傻的例子,你决定在你的模块里所有的类的属性都应该是大写形式。有好几种方法可以办到,但其中一种就是通过在模块级别设定__metaclass__。采用这种方法,这个模块中的所有类都会通过这个元类来创建,我们只需要告诉元类把所有的属性都改成大写形式就万事大吉了。 幸运的是,__metaclass__实际上可以被任意调用,它并不需要是一个正式的类(某些名字里带有‘class’的东西并不需要是一个class)。所以,我们这里就先以一个简单的函数作为例子开始。

# 元类会自动将你通常传给‘type’的参数作为自己的参数传入
def upper_attr(future_class_name, future_class_parents, future_class_attr):
'''返回一个类对象,将属性都转为大写形式'''
    # 选择所有不以'__'开头的属性
    attrs = ((name, value) for name, value in future_class_attr.items() if not name.startswith('__'))
    # 将它们转为大写形式
    uppercase_attr = dict((name.upper(), value) for name, value in attrs)     
    # 通过'type'来做类对象的创建
    return type(future_class_name, future_class_parents, uppercase_attr)

# 这会作用到这个模块中的所有类 
__metaclass__ = upper_attr  


class Foo(object):
    # 我们也可以只在这里定义__metaclass__,这样就只会作用于这个类中
    bar = 'bip'
print hasattr(Foo, 'bar')
# 输出: False
print hasattr(Foo, 'BAR')
# 输出:True

现在让我们再做一次,这一次用一个真正的class来当做元类。

# 'type'实际上是一个类,就像'str'和'int'一样
# 所以,你可以从type继承
class UpperAttrMetaClass(type):
    # __new__ 是在__init__之前被调用的特殊方法 
    # __new__是用来创建对象并返回之的方法 
    # 而__init__只是用来将传入的参数初始化给对象 
    # 你很少用到__new__,除非你希望能够控制对象的创建
    # 这里,创建的对象是类,我们希望能够自定义它,所以我们这里改写__new__
    # 如果你希望的话,你也可以在__init__中做些事情
    # 还有一些高级的用法会涉及到改写__call__特殊方法,但是我们这里不用
    def __new__(upperattr_metaclass, future_class_name, future_class_parents, future_class_attr):
        attrs = ((name, value) for name, value in future_class_attr.items() if not name.startswith('__'))
        uppercase_attr = dict((name.upper(), value) for name, value in attrs)
        return type(future_class_name, future_class_parents, uppercase_attr)
        
# 但是,这种方式其实不是OOP。我们直接调用了type,而且我们没有改写父类的__new__方法。现在让我们这样去处理:
class UpperAttrMetaclass(type):
    def __new__(upperattr_metaclass, future_class_name, future_class_parents, future_class_attr):
        attrs = ((name, value) for name, value in future_class_attr.items() if not name.startswith('__'))
        uppercase_attr = dict((name.upper(), value) for name, value in attrs)
		 # 复用type.__new__方法
		 # 这就是基本的OOP编程,没什么魔法
        return type.__new__(upperattr_metaclass, future_class_name, future_class_parents, uppercase_attr)

你可能已经注意到了有个额外的参数upperattr_metaclass,这并没有什么特别的。类方法的第一个参数总是表示当前的实例,就像在普通的类方法中的self参数一样。当然了,为了清晰起见,这里的名字我起的比较长。但是就像self一样,所有的参数都有它们的传统名称。因此,在真实的产品代码中一个元类应该是像这样的:

class UpperAttrMetaclass(type):
    def __new__(cls, name, bases, dct):
        attrs = ((name, value) for name, value in dct.items() if not name.startswith('__')
        uppercase_attr  = dict((name.upper(), value) for name, value in attrs)
        return type.__new__(cls, name, bases, uppercase_attr)
# 如果使用super方法的话,我们还可以使它变得更清晰一些,这会缓解继承(是的,你可以拥有元类,从元类继承,从type继承)
class UpperAttrMetaclass(type):
    def __new__(cls, name, bases, dct):
        attrs = ((name, value) for name, value in dct.items() if not name.startswith('__'))
        uppercase_attr = dict((name.upper(), value) for name, value in attrs)
        return super(UpperAttrMetaclass, cls).__new__(cls, name, bases, uppercase_attr)

就是这样,除此之外,关于元类真的没有别的可说的了。使用到元类的代码比较复杂,这背后的原因倒并不是因为元类本身,而是因为你通常会使用元类去做一些晦涩的事情,依赖于自省控制继承等等。确实,用元类来搞些“黑暗魔法”是特别有用的,因而会搞出些复杂的东西来。但就元类本身而言,它们其实是很简单的:

  • 拦截类的创建
  • 修改类
  • 返回修改之后的类

为什么要用metaclass类而不是函数?

由于__metaclass__可以接受任何可调用的对象,那为何还要使用类呢,因为很显然使用类会更加复杂啊?这里有好几个原因:

  • 意图会更加清晰。当你读到UpperAttrMetaclass(type)时,你知道接下来要发生什么。
  • 你可以使用OOP编程。元类可以从元类中继承而来,改写父类的方法。元类甚至还可以使用元类。
  • 你可以把代码组织的更好。当你使用元类的时候肯定不会是像我上面举的这种简单场景,通常都是针对比较复杂的问题。将多个方法归总到一个类中会很有帮助,也会使得代码更容易阅读。
  • 你可以使用__new__, __init__以及__call__这样的特殊方法。它们能帮你处理不同的任务。就算通常你可以把所有的东西都在__new__里处理掉,有些人还是觉得用__init__更舒服些。
  • 哇哦,这东西的名字是metaclass,肯定非善类,我要小心!

究竟为什么要使用元类?

现在回到我们的大主题上来,究竟是为什么你会去使用这样一种容易出错且晦涩的特性?好吧,一般来说,你根本就用不上它: “元类就是深度的魔法,99%的用户应该根本不必为此操心。如果你想搞清楚究竟是否需要用到元类,那么你就不需要它。那些实际用到元类的人都非常清楚地知道他们需要做什么,而且根本不需要解释为什么要用元类。” —— Python界的领袖 Tim Peters 元类的主要用途是创建API。一个典型的例子是Django ORM。它允许你像这样定义:

class Person(models.Model):
    name = models.CharField(max_length=30)
    age = models.IntegerField()
# 但是如果你像这样做的话:
guy  = Person(name='bob', age='35')
print guy.age

这并不会返回一个IntegerField对象,而是会返回一个int,甚至可以直接从数据库中取出数据。这是有可能的,因为models.Model定义了__metaclass__,并且使用了一些魔法能够将你刚刚定义的简单的Person类转变成对数据库的一个复杂hook。Django框架将这些看起来很复杂的东西通过暴露出一个简单的使用元类的API将其化简,通过这个API重新创建代码,在背后完成真正的工作。

结语

首先,你知道了类其实是能够创建出类实例的对象。好吧,事实上,类本身也是实例,当然,它们是元类的实例。

>>>class Foo(object): pass
>>> id(Foo)

Python中的一切都是对象,它们要么是类的实例,要么是元类的实例,除了type。type实际上是它自己的元类,在纯Python环境中这可不是你能够做到的,这是通过在实现层面耍一些小手段做到的。其次,元类是很复杂的。对于非常简单的类,你可能不希望通过使用元类来对类做修改。你可以通过其他两种技术来修改类:

  • Monkey patching
  • class decorators

当你需要动态修改类时,99%的时间里你最好使用上面这两种技术。当然了,其实在99%的时间里你根本就不需要动态修改类 :D

super 函数

super是用来解决多重继承问题的,直接用类名调用父类方法在使用单继承的时候没问题,但是如果使用多继承,会涉及到查找顺序(MRO)、重复调用(钻石继承)等种种问题。总之前人留下的经验就是:保持一致性。要不全部用类名调用父类,要不就全部用super,不要一半一半。

  • super继承只能用于新式类,用于经典类时就会报错。
  • super并不是一个函数,是一个类名,形如super(B, self)事实上调用了super类的初始化函数,产生了一个super对象
  • super类的初始化函数并没有做什么特殊的操作,只是简单记录了类类型和具体实例
  • super(B, self).func的调用并不是用于调用当前类的父类的func函数
  • Python的多继承类是通过mro的方式来保证各个父类的函数被逐一调用,而且保证每个父类函数只调用一次(如果每个类都使用super)
  • 混用super类和非绑定的函数是一个危险行为,这可能导致应该调用的父类函数没有调用或者一个父类函数被调用多次

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